ثابتة — العب أونلاين على دنانير

قوانين لعبة ثابتة وطريقة اللعب

كونكان بجرأة أكبر: أعلن الثابتة قبل أن تُرمى أول ورقة.

تُعرف أيضاً باسم: الثابتة · ثابته · كونكان ثابتة · لعبة ثابتة · Xabitha · Thabita

نظرة سريعة

عدد اللاعبين
4 لاعبين في فريقين (الشريكان متقابلان)
الورق
106 ورقات: شدّتان من 52 ورقة + 2 جوكر
التوزيع
15 ورقة لمن يبدأ و14 لكل لاعب آخر
النزول
51 نقطة على الأقل مع سلسلة واحدة على الأقل
المباراة
5 جولات (جولة واحدة في الطاولة السريعة)
الهدف
أقل مجموع للفريق بعد الجولة الأخيرة

ثابتة لعبة ورق جماعية مشتقة من الكونكان، لعبة الرمي المنتشرة في العراق وبلاد الشام والخليج. يلعبها أربعة لاعبين في فريقين، يسحبون ويرمون، وينزّلون السلاسل والمجموعات على الأرض، ويتسابقون لتفريغ أيديهم، باستخدام شدّتين كاملتين وجوكرين.

ما يميز الثابتة هو الالتزام المسبق. بعد التوزيع مباشرة يقرر كل لاعب سراً هل سيلعب على «الثابتة»، أي الإنهاء الخارق بسلسلة من 10 أوراق ومجموعة رباعية الأشكال في حركة واحدة. ويجب أن يحتوي نزولك على سلسلة واحدة على الأقل، وإذا نزل فريقك أولاً احتاج الفريق الخصم إلى نقاط أكثر لينزل. لا يُطرد أحد من الجولة، والسحب من الأرض بلا عقوبة، فالمتعة كلها في قراءة يدك وقراءة خصومك.

على دنانير تستطيع لعب ثابتة اون لاين مجاناً على iOS وأندرويد والمتصفح عبر play.dananeer.io. افتح غرفة خاصة مع أصحابك وتحدثوا بالصوت والفيديو على الطاولة، أو ادخل طاولة عامة، أو تدرّب بدون إنترنت ضد البوتات. حمّل لعبة ثابتة من دنانير والعب للمتعة فقط، بلا أموال حقيقية.

ماذا تحتاج للعب ثابتة؟

تُلعب ثابتة بـ 106 ورقات: شدّتان من 52 ورقة مع 2 جوكر. كل ورقة عادية موجودة مرتين، أما الجوكر فهناك اثنان فقط في الرزمة كلها.

الترتيب من 2 إلى 10 ثم الولد والبنت والشايب والآص. الآص عادة أعلى ورقة، ويمكن استخدامه منخفضاً في السلسلة (آص-2-3). الأشكال لا ترتيب بينها، وتهم فقط في بناء السلاسل والمجموعات.

التجهيز والتوزيع وإعلان الثابتة

يتشكل فريقان، ويجلس كل شريكين متقابلين. من الجولة الثانية فصاعداً يبدأ الفائز بالجولة السابقة.

  1. تُخلط الأوراق الـ 106، ويأخذ من يبدأ 15 ورقة وكل لاعب آخر 14، وتبقى البقية مقلوبة كرزمة سحب.
  2. تبدأ كومة الرمي («النار») فارغة. من يبدأ يملك ورقة زائدة، فدوره الأول رمي ورقة فقط.
  3. قبل أي حركة، ينظر كل لاعب إلى يده ويجيب سراً: «هل تريد وضع الثابتة هذه الجولة؟» ولديك 10 ثوانٍ للقرار.
  4. إذا أجبت بنعم تلتزم بوضع الثابتة طوال الجولة. إذا أجبت بلا أو انتهى الوقت تبقى في الوضع العادي. ويتجدد الاختيار في كل جولة.

ما هو هدف لعبة ثابتة؟

في كل جولة، كن أول من يفرّغ يده بتنزيل كل أوراقه ثم رمي آخر ورقة. الفائز وشريكه يسجلان صفراً، ويتحمل الخصمان نقاط العقوبة. الأقل نقاطاً هو الفائز: الفريق صاحب أصغر مجموع بعد الجولة الأخيرة يفوز بالمباراة.

طريقة لعب الدور في ثابتة

  1. اسحب ورقة واحدة من أعلى رزمة السحب أو الورقة العليا من كومة الرمي. السحب من الأرض آمن دائماً في ثابتة: بلا عقوبة وبلا تغيير في وضعك.
  2. اختيارياً تصرّف على الأرض: انزل، أو أضف على التنزيلات، أو اسرق جوكراً، أو ضع تشكيلة الثابتة. أبقِ معك ورقة واحدة على الأقل لترميها.
  3. ارمِ ورقة واحدة مكشوفة، وينتقل الدور باتجاه عقارب الساعة.
  • إذا سحبت الورقة العليا من الأرض ثم رميتها نفسها، يُلغى السحب وتسحب من جديد.
  • لا يُرى ولا يُسحب من كومة الرمي إلا الورقة العليا.
  • الحركة غير القانونية تُرفض ببساطة، ولا يُطرد أي لاعب من جولة الثابتة.

التنزيلات: السلاسل والمجموعات

  • المجموعة: 3 أو 4 أوراق من الرقم نفسه بأشكال مختلفة، مثل أربع بنات من الأشكال الأربعة. لا يتكرر الشكل.
  • السلسلة: 3 أوراق أو أكثر متتالية من شكل واحد، مثل 4-5-6 بستوني. بنت-شايب-آص وآص-2-3 صحيحتان، أما شايب-آص-2 فلا، لأن السلسلة لا تلتف.
  • التنزيلة التي تضعها من يدك لا تتجاوز 5 أوراق، والسلسلة الأطول تُقسم ويمكن أن تكبر لاحقاً.
  • المجموعة الرباعية الكاملة من أوراق حقيقية تُرفع من الأرض في نهاية الدور وتُدفن في كومة الرمي.

النزول: 51 نقطة وسلسلة وحدّ متصاعد

لكي تنزل في ثابتة يجب أن تضع في حركة واحدة تنزيلات لا يقل مجموعها عن حدّ النزول الخاص بك (51 في بداية كل جولة)، وأن تكون واحدة منها على الأقل سلسلة. النزول بمجموعات فقط مرفوض مهما بلغت نقاطه. مثال: 8-9-10 سباتي (27) مع ثلاثة شياب (30) = 57 وفيها سلسلة، فالنزول صحيح.

بعد النزول يمكنك وضع تنزيلات جديدة والإضافة على أي تنزيلة على الأرض نزل صاحبها.

لكل لاعب حدّ نزول خاص به يبدأ من 51 في كل جولة. عندما ينزل لاعب، يعود حدّ شريكه إلى 51، أما خصماه اللذان لم ينزل فريقهما بعد فيرتفع حدّ نزولهما تبعاً لمجموع نزوله. الفريق الذي نزل مسبقاً لا يتأثر.

لذلك النزول القوي سلاح: انزل بمجموع كبير والفريق الآخر لم ينزل بعد، وقد تغلق عليه الطريق لبقية الجولة.

الورقةالنقاط
من 2 إلى 9قيمتها
10، الولد، البنت، الشايب، الآص10
الجوكر داخل تنزيلةقيمة الورقة التي يعوّضها
الجوكر في اليد عند نهاية الجولة25 دائماً

الجوكر وسرقة الجوكر

الجوكر يعوّض أي ورقة في سلسلة أو مجموعة، لكن يجب أن تكون ورقتان على الأقل من أول ثلاث أوراق في أي تنزيلة حقيقيتين، فلا تحتوي تنزيلة ثلاثية على جوكرين.

بعد أن تنزل يمكنك سرقة جوكر من تنزيلة على الأرض بوضع الورقة التي يمثلها تماماً مكانه. الجوكر داخل مجموعة رباعية لا يُسرق أبداً. وعلى عكس الكونكان لا يوجد تخفيض: الجوكر الباقي في يدك عند نهاية الجولة بـ 25 نقطة دائماً.

الإنهاء بالثابتة

اللاعب في وضع الثابتة لا يستطيع النزول العادي، وطريقه للإنهاء هو تشكيلة الثابتة: بعد السحب ليصبح معه 15 ورقة، يضع سلسلة من 10 أوراق من شكل واحد ومجموعة رباعية فيها الأشكال الأربعة في حركة واحدة، ثم يرمي آخر ورقة. ويجوز استخدام الجوكر في أي منهما.

مكافأة الثابتة تُحتسب فقط إذا وُضعت التشكيلة فعلاً، والفوز بأي طريقة أخرى يُحسب فوزاً عادياً.

حساب النقاط في ثابتة

  • تُجمع نقاط الشريكين في مجموع واحد للفريق.
  • إذا انتهت رزمة السحب تُخلط كومة الرمي (ما عدا ورقتها العليا) لتصبح رزمة جديدة، مرتين كحد أقصى في الجولة، وفي المرة الثالثة تُلغى الجولة ولا يسجل أحد.
  • المباراة 5 جولات (جولة واحدة في الطاولة السريعة)، ويفوز الفريق صاحب أقل مجموع، والمتعادلان يتشاركان الفوز.
اللاعبفوز عاديفوز بالثابتة
الفائز وشريكه00
خصم لم ينزل100200
خصم نزلمجموع أوراقه المتبقية0

ما الفرق بين ثابتة والكونكان؟

  • في الكونكان تدخل وضع الكونكان بسبب حركاتك، أما في ثابتة فتعلن الوضع سراً قبل بدء اللعب ولا يتغير خلال الجولة.
  • الكونكان يكفيه 51 نقطة من أي تنزيلات، أما ثابتة فتشترط سلسلة واحدة على الأقل، ويرتفع الحد على الفريق الذي لم ينزل.
  • السحب من الأرض قد يُلزمك بالكونكان في لعبة الكونكان، أما في ثابتة فهو آمن دائماً.
  • الكونكان قد يُخرج اللاعب من الجولة بسبب بعض الأخطاء، أما في ثابتة فالحركة الخاطئة تُرفض فقط.
  • الجوكر المسروق في الكونكان بنقطتين فقط، أما في ثابتة فكل جوكر في اليد بـ 25.
  • تشكيلة الثابتة دائماً سلسلة من 10 أوراق ومجموعة رباعية.

نصائح واستراتيجيات

  • قرّر وضع الثابتة من يدك الأولى: السلاسل الطويلة من شكل واحد والأوراق المتشابهة من أشكال مختلفة علامة على قول «نعم».
  • إذا كان فريقك قادراً على النزول أولاً فانزل بقوة، فكل نقطة فوق 51 تصعّب على الفريق الآخر النزول.
  • خطط لنزولك حول سلسلة من البداية، فاليد المليئة بالمجموعات وحدها لن تُنزلك.
  • انزل كلما استطعت إذا شككت أن خصمك يلعب على الثابتة؛ من نزل لا يدفع شيئاً عند فوز الثابتة، ومن لم ينزل يدفع 200.
  • الجوكر في اليد بـ 25 نقطة كاملة، فاستخدمه في التنزيلات بدل الاحتفاظ به حتى آخر الجولة.

الأسئلة الشائعة

ما هي لعبة ثابتة؟

ثابتة نسخة جماعية من الكونكان لأربعة لاعبين، يقرر فيها كل لاعب قبل اللعب هل سيلعب على الثابتة، وهي إنهاء بحركة واحدة بسلسلة من 10 أوراق ومجموعة رباعية الأشكال.

كم عدد أوراق لعبة ثابتة؟

تُستخدم 106 ورقات: شدّتان مع 2 جوكر. من يبدأ الجولة يأخذ 15 ورقة وكل لاعب آخر 14.

كيف أنزل في لعبة ثابتة؟

يجب أن تضع في حركة واحدة نقاطاً لا تقل عن حدّ نزولك، وهو 51 في بداية كل جولة، وأن تحتوي تنزيلاتك على سلسلة واحدة على الأقل.

كم لدي من الوقت لإعلان وضع الثابتة؟

بعد التوزيع لديك 10 ثوانٍ للإجابة على السؤال السري، وإذا لم تجب بنعم في الوقت تلعب الجولة بالوضع العادي.

ما الفرق بين ثابتة والكونكان؟

في ثابتة تختار الوضع الخاص مسبقاً، ويشترط النزول وجود سلسلة، ويرتفع الحد على الفريق الذي لم ينزل، ولا يُطرد أحد، والجوكر في اليد بـ 25 دائماً.

كيف تُحسب النقاط في ثابتة؟

الفريق الفائز يسجل صفراً. الخصم الذي لم ينزل يدفع 100، أو 200 عند الفوز بالثابتة، والخصم الذي نزل يدفع نقاط يده، أو صفراً عند الفوز بالثابتة. الأقل مجموعاً يفوز.

هل يمكن لعب ثابتة اون لاين أو بدون إنترنت؟

الاثنان معاً. في دنانير تلعب ثابتة اون لاين مجاناً مع أصحابك في غرف خاصة بالصوت والفيديو، أو بدون إنترنت ضد البوتات.

العب ثابتة مجاناً

أونلاين مع أصحابك بالصوت والفيديو، أو بدون إنترنت ضد الكمبيوتر. على آيفون وأندرويد والويب.

19 لعبة على دنانير — شاهد كل الألعاب الـ 19